martes, 22 de octubre de 2019

TECNOLOGIA.

TECNOLOGIA

1.¿Que es tecnologia?
R=/ La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos. Constituye un conjunto de conocimientos científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad.

2.¿Que es tecnologia de punta?
R=/La tecnología de punta es cualquier tecnología que fue recientemente inventada y es de avanzada. En general, la tecnología más avanzada suele encontrarse en los laboratorios, en etapas de investigación y desarrollo. 

3.¿Cuales son las caracteristicas de las tecnologia de punta menciona al meno 4 de ellas
 
 R=/  
-Ser de avanzada ,es decir, suponer una innovacion respectos de las tecnologias que ya existen.

-No neceariamente debe ser la mejor en su ambito pero debe destacarse.

-Es costosa;dificilmente haya tecnologia de punta que sea barata.

-En general se asocia a la tecnologia de punta con tecnologias mas ecologicas menos contaminante y consumidora de menos recursos y energia.  

4. Indique 3 tecnologias de punta en cada una de las siguientes areas y coloce una foto alusiva.

-Medicina y salud:
*
Microscopio en operaciones:

Microscopio binocular con una gran profundidad de foco, que permite realizar operaciones quirúrgicas muy finas (en cirugía ocular y óptica, en sutura de vasos y nervios, etc.).



*Marca de pasos:
El marca pasos es un aparato mecánico generador de impulsos, este impulsa las venas cuando las válvulas naturales de los capilares no pueden mantener la velocidad. Además estos dispositivos ralentizan la actividad electrónica cardíaca. 




Tomografia computarizada:
Tomografía es el procesamiento de imagenes  por secciones. Un aparato usado en tomografía es llamado tomógrafo, mientras que la imagen producida es un tomo grama:
                                                                                                  
 -Segurida:
Inteligencia Artificial (IA).
 
Es la herramienta por excelencia de los nuevos tiempos. Incluso, muchas de las otras tendencias tienen sentido o funcionan gracias a la IA.  Crear sistemas que aprendan, se adapten y actúen con autonomía será un campo de batalla importante para los proveedores de tecnología, incluso a 2020.


 Resultado de imagen para robots con inteligencia artificial
  


*La tecnologia que permite ahorrar energia con datos:
 



El verdadero valor de la inteligencia artificial reside en optimizar el conocimiento experto humano, y hacerlo a escala. Se trata de una poderosa herramienta para mejorar la toma de decisiones, porque la inteligencia artificial modificará la manera en la que las personas obtienen beneficios a partir de los datos, independientemente de si se trata de seguridad digital en salud, transacciones financieras, etc, y hacer en gran escala.


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* Cosas inteligentes:
 
Se trata de vehículos autónomos, robots, sistemas industriales y de consumo conectados a Internet de las cosas y drones, que gracias a la IA, comienzan a ofrecer nuevas capacidades mejoradas e interactuar más naturalmente con su entorno y con las personas – como los sistemas industriales y de consumo conectados a Internet de las cosa. 

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-Militar:
 *Mejor disparar:Para esta tarea se diseñó el lanzagranadas XM25 CDTE ('counter defilade target engagement', combate contra blancos en desenfilada), que por fin va a ser repartido a las tropas en grandes números a partir de 2017 tras un larguísimo y polémico proceso de desarrollo. Promete ser un antes y un despues.

 Resultado de imagen para MEJOR DISPARAR EN MILITARES XM25

*El arma naval más potente:

Los especialistas consideran que China puede cambiar "el terreno de juego" con un arma naval de extraordinaria potencia.
El diario oficialista Global Times publicó el 3 de enero que los buques chinos pronto serán equipados con un cañón que utiliza energía electromagnética que dispara proyectiles con una "increíble velocidad destructora".



Derechos de autor de la imagen U.S. Navy.
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*Aparatos hipersonicos:

China informó por primera vez en 2018 de sus avances en tecnología hipersónica.
En agosto, el país asiático llevó a cabo su primera prueba de un artefacto volador hipersónico, tanto para vuelos comerciales como para misiles capaces de esquivar los sistemas antiaéreos convencionales.
En la prueba, el artefacto, desarrollado por la Corporación estatal de Ciencia y Tecnología Aeroespacial y llamado Xingkong-2 ("Cielo estrellado"), llegó a alcanzar los 30 kilómetros de altura y una velocidad de hasta 7.344 km/h.

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-Ciencia y el espacio:

*Visiones de la ciencia:
Digamos para comenzar que el concepto de ciencia se suele definir por oposición al de técnica, según las diferentes funciones que ellas realizan. En principio la función de la ciencia se vincula a la adquisición de conocimientos, al proceso de conocer, cuyo ideal más tradicional es la verdad, en particular la teoría científica verdadera. La objetividad y el rigor son atributos de ese conocimiento.

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*La ciencia como actividad:


 La actividad que denominamos ciencia se desenvuelve en el contexto de la sociedad, de la cultura, e interactúa con sus más diversos componentes. Al hablar de ciencia como actividad nos dirigimos al proceso de su desarrollo, su dinámica e integración dentro del sistema total de las actividades sociales. Desde esta perspectiva se promueven a un primer plano los nexos ciencia - política, ciencia - ideología, ciencia - producción, en general ciencia - sociedad. 

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*De la tecnica a la tecnologia:

En el apartado anterior hemos tratado de presentar una cierta imagen de la ciencia que nos aproxime a su comprensión y en particular que nos permita comprender su naturaleza social. Ahora nos detendremos en las nociones de técnica y tecnología.
Como vimos antes, la idea de técnica está asociada habitualmente al hacer, al conjunto de procedimientos operativos útiles desde el punto de vista práctico para determinados fines. En una forma muy primaria y elemental, asociamos ciencia al conocer y técnica al hacer.
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-Robotica:
*

El robot educativo DIY AirBlock:

Esta es una de las cinco tecnologías más innovadoras en la Global Robot Expo, el AirBlock de SPC es un robot modular programable educativo, que fue diseñado para que los niños aprendan de una forma intuitiva a través de una interfaz de gráfico basada en programación por bloques. Es un robot DIY que posee distintos módulos que se ensamblan de forma magnética, permitiendo que los usuarios puedan armarle de manera fácil y rápida.


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*RoboThespian, un robot humanoide:

Se trata de un robot humanoide de tamaño natural diseñado para la interacción humana en un entorno público. Es totalmente interactivo, multilingüe y fácil de usar, por lo que es un dispositivo perfecto para la comunicación y el ocio.

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*ORTE, el exo-esqueleto terapéutico:

 La colaboración entre la tecnología y la salud es un campo que cada vez consigue mayor espacio, muestra de ello es este exo-esqueleto también conocido como órtesis robótica de la firma Aura, que fue diseñada para el miembro superior humano y se pensó como una herramienta de ayuda para el terapeuta de rehabilitación.

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-Educacion:

*Realidad virtual:

 Representa una de las innovaciones tecnológicas que más éxito ha tenido en los últimos años. La realidad aumentada o realidad virtual (en inglés, Virtual Reality) consiste en la percepción visual de un entorno de escenas y objetos de apariencia real (generado mediante tecnología informatica) que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.

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*Educacion online:

  La educación a través de la Red experimentó un notable crecimiento a mediados de la primera década del siglo XXI. Hoy en día, en algunos casos ya se habla de una supremacía del canal online de cara a la transmisión de determinados tipos de conocimiento, particularmente aquellos sujetos a una interacción intensa profesor-alumno y con los alumnos entre sí.

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*Aprendizaje a tarves de los videojuegos:

El modo de concebir los videojuegos por la sociedad ha evolucionado significativamente durante los últimos años, dejando de verse como un mero pasatiempo a entenderse como una herramienta de carácter educativo. Ya ha quedado demostrado que los videojuegos ayudan a mejorar la memoria, la lógica, la concentración, el enfoque y la planificación, y además sirven para desarrollar otras destrezas como la coordinación, la motricidad y la orientación espacial. 

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5.Indique y explique 4 ventajas y 4 desventajas de las tecnologia de punta.

-Ventajas:

 *Al ser productos tan exclusivos, siempre van a encabezar las primeras posiciones en el mercado.

*Al ser productos tan exclusivos, siempre van a encabezar las primeras posiciones en el mercado.

*Ayuda al desarrollo del ámbito de la ciencia. 

*Ayuda a optimizar el flujo de comunicación entre personas, mejorando los medios de comunicación

 

-Desventajas:

 *Factores economicos:Al ser una tecnología tan costosa, solo aquellos que tengas altas posibilidades económicas pueden acceder a ella.

*Desempleo:Remplazo de personas por maquinas.

*Factores educativos:Para su uso se necesitan determinados  conocimientos para que su empleo sea el adecuado.

*Factores tecnicos:Muchas veces estas nuevas tecnologias requieren de otras tecnologias previas para que puedan utilizarse ,sin ellas, nose puede utilizar el producto.


 

VENTAJAS Y DESVENTAJAS


  • Al ser productos tan exclusivos, siempre van a encabezar las primeras posiciones en el mercado.

  • Tecnología orientada al ahorro y al cuidado del medio ambiente.

  • Ayuda al desarrollo del ámbito de la ciencia.

  • Facilitan el acceso a la información.

  • Ayuda a optimizar el flujo de comunicación entre personas, mejorando los medios de comunicación. 


 


 

          

miércoles, 2 de octubre de 2019

    PIXTON
¿Que es pixton?
R/=Es una herramienta web 2.0 utilizada para elaborar comics,a traves de la creatividad y desarrollo de la capacidad linguistica y comprension lectora.

¿Para que sirve pixton?
R/=Pixton nos ofrece plantillas para crear varios tipos de cómics y gran cantidad de personajes, fondos, artículos decorativos, etc.


¿Cuales son los pasos necesarios para utilixar pixton




miércoles, 25 de septiembre de 2019

TIPOS DE EMPRESAS Y SOCIEDADES EN COLOMBIA.

1.¿Que es la empresa?
2.¿La economia en las empresas que son?
3.¿Cuales son las formas juridicas que existen?
4.¿Como se llama la forma en el que estan reguladas las empresas tanto personal o social?
5.¿Que es la creacion de la empresa deforma individual?
6.¿Como se llaman las 3 opciones que el empresario decida colocar en su negocio?
7.¿Que es la persona natural comerciante?
8.¿Que debes hacer para constituirte?
9.¿Que es empresa unipersonal?
10.¿Que debe contener el documento de constitucion?

''DESARROLLO''
1.

lunes, 19 de agosto de 2019

POPPLET

                                   Popplet
1.¿Qué es popplet?
R=Es una aplicación en la nube que permite,de forma gráfica ,estructurar y organizar tus ideas. Con popplet dispones de la posibilidad de crear mapas mentales,conceptuales,tablones,murales,galerías,etc.De forma individual o colaborando con otras personas.

2.¿Qué es un popplet?
R=Realmente un popplet podríamos considerarlo como una burbuja de información que se puede conectar con otras para asi organizar todo el contenido.En cada uno de los popplets podemos añadir imagénes,textos,dibujos y videos de forma muy sencilla.

3.¿Cuales son los primeros pasos para crear un popplet?
R=
*Colocar nombre del autor.
*Icono para crear un nuevo popplet enlazado desde el actual.
*Crear y visualizar comentarios.
*Escribir una idea.
*Enlanzar ideas.

sábado, 22 de junio de 2019

Actividad en clase.

Actividad en clase
1.¿Qué es PHP y para que se usa principalmente?

El PHP es un lengüaje de programacion de proposito general de codigo del lado del servidor originalmente diseño para el desarrollo web de contenido denamico.Sirve para interactuar con el visitante de modo que cada usuario que visita,la página vea la información modificada para requisitos particulares.

2.¿Qué es HTML5?

Es la última versión de HTML.El término representa dos conceptos diferentes : Se trata de una version HTML, con nuevos elementos atributos y comportamientos.Contiene un conjunto mas amplio de tecnologias que permite a los sitios web y a las aplicaciones ser mas diversas de gran alcance.

3.¿Qué es TCP/IP?

TCP:Es una descripcion de protocolos de red desarrollado por Vinton Gerf y Robert E. Kahn, en la decada de 1970.
Es usado para comunicaciones en redes y como todo protocolo describe un, conjunto de guias generales de operación para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. Provee conectividad de extremo especificado como los datos deberian ser formateados.

4.¿Qué es Internic?

Fue el principal organismo gubernamental de internet responsable de los nomnbres de dominio y las direcciones IP las asignaciones fueron hasta el 18 de sep de 1998, cuando este papel fue asumido por la Internet Corporation for Arsigned Names and Numbers (ICANN).

5.¿Quien controla el internet?

Aunque técnicamente nadie controla internet,existen una serie de organismos internacionales como la ICANN (Corporación de Internet para la asignación de nombres y Números) que es la encargada de asignar los dominios (Nombre del site) y controla el sistema de direcciones de internet en todo el mundo.

6.¿Qué es HTML?

Es un lengüaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de internet.Se trata de la sigla que corresponda a Hyper Text Markup Langüaje, es decir, Lengüaje de marcas de Hipertexto , que podria ser traducido como Lengüaje de formato de documentos para Hipertexto.

7.¿Qué es Diagramacion Estructurada y cuales son?

Es tipo de diagramacion que muestra la estructura interna de una clase y las colaboraciones que esta estructurada hace posibles.Esto puede incluir partes internas puertas mediante las cuales,las partes interactuan con cada una de las otras o mediantes las cuales, Instancias de la clase interactuan.

8.¿Cuales son los simbolos de las diagramas de flujo?

Son Inicio/Final, Linea de Flujo, Entrada/Salida, Proceso, Decisión.

domingo, 10 de marzo de 2019

Código Morse
Que es? 
También conocido como alfabeto Morse clave Morse, es un sistema de representación de letras y números mediante señales emitidas de forma intermitente. 
Alfabeto de Código Morse:
A=•-        M=--        Y=-•--
B=-•••      N=-•        Z=--••
C=-•-•      O=---
D=-••       P=•--•
E=•          Q=--•-
F=••-•      R=•-•
G=--•       S=•••
H=••••     T=-
I=••         U=••-
J= •---      V=•••-
K=-•-      W=•--
L=•-••     X=-••-
Mi nombre en Código Morse:
N=-•  I=••  C=-•-•  O=---  L=•-••

domingo, 10 de febrero de 2019

Avances de los celulares
Los primeros celulares fueron:

*Motorola dyna TAC 8000x.
*Motorola microTAC 9800x.
*Motorola internacional 3200.
*Nokia 1011.
*Bell south/IBM simon personal communicator.

*Motorola star tac.
*Nokia 8810.

Desde el famoso "ladrillo" de 1973, pasando por los celulares con tapa hasta llegar a los smartphones,la industria de la telefonia celular sufrio cambios por varios años las necesidades que se espera para el futuro; el ultimo celular de hoy en dia es el "Huawei Mate 20 series".


domingo, 27 de enero de 2019

HOLA MUNDO

hola mundo este es mi primer blog

en este blog quiero aprende muchas cosas como:

*sobre la tecnología de hoy en día
*avances
*cosas que me gusten
*idiomas

entre otras cosas.

😉

GRACIAS